Was die Forschung zu AR im B2B-Vertrieb sagt. Aufgearbeitet von Lina Stöhr, RUB
- AR im B2B-Vertrieb ist seit Jahren in der Forschung belegt, aber eine Kennzahl zur Erfolgsmessung fehlt bis heute. Genau das wollen wir ändern.
- Lina Stöhr, Studentin der Ruhr-Universität Bochum, hat in ihrer Hausarbeit den aktuellen Forschungsstand zu AR-Technologie und Einsatzpotenzialen aufgearbeitet, als Teil der gemeinsamen Studie / Sommeraufgabe mit viSales.
- Die Recherche von Lina bestätigt: Je komplexer das Produkt, desto größer der Vorteil durch AR. Und je länger die Nutzungsdauer, desto entscheidender die Wahl der Hardware.
Was ich an der Zusammenarbeit mit der Ruhr-Universität Bochum schätze: Die Studierenden kommen ohne Betriebsblindheit. Sie lesen die Literatur, ordnen ein: Lina Stöhr hat in ihrer Hausarbeit für das Projektseminar von Prof. Dr. Jens Pöppelbuß und Dr. Lisa Drees den Stand der AR-Forschung aufgearbeitet, als eine von vier Einzel-Ausarbeitungen, die in Phase 1 der Sommeraufgabe entstanden sind. Ich habe ihr zugesagt, aus ihrer Arbeit einen Artikel zu machen. Das ist dieser Artikel.
Was die Forschung zum AR-Kontinuum sagt
Lina beginnt mit einer Frage, die scheinbar akademisch ist, aber direkte Praxiskonsequenzen hat: Was ist überhaupt AR und wo hört sie auf?
Das klassische Reality-Virtuality-Kontinuum von Milgram et al. (1995) kennen viele. Die Übergänge zwischen realer Welt und virtueller Realität sind fließend, Mixed Reality ist der Raum dazwischen. Was Lina herausarbeitet: Professor Rauschnabel et al. (2022) haben dieses Modell grundlegend überarbeitet. Ihr XR-Framework trennt das AR-Kontinuum vom VR-Kontinuum klar, weil es für Nutzer einen erheblichen Unterschied macht, ob sie ihre physische Umgebung noch wahrnehmen oder nicht.
„Sie fanden heraus, dass es für Nutzer einen erheblichen Unterschied macht, ob das physische Umfeld, in welchem sich der Anwender befindet, erkennbar ist oder nicht. Dahingehend gäbe es keinen Spielraum.” — Lina Stöhr, Hausarbeit RUB, Mai 2026
Das ist keine Spitzfindigkeit, sondern in der Praxis bedeutet das: AR Quick Look auf dem iPhone — der Kunde sieht sein Produkt in seiner eigenen Produktionshalle — ist etwas grundlegend anderes als eine VR-Brille, die ihn aus seiner Umgebung herausholt. Die Akzeptanz, das Vertrauen, die kognitive Verarbeitung: alles verschieden.
OpenUSD als Datenbasis, schon in der Forschung angekommen
Was mich an Linas Arbeit besonders gefreut hat: Sie behandelt OpenUSD nicht als Randnotiz, sondern als zentrales Framework für die Datenvorbereitung in AR-Systemen. Und sie benennt das Problem der Vorgänger-Frameworks präzise:
„Die bisherigen Frameworks zur Erstellung von AR-Modellen waren nicht nur hoch komplex, sondern hatten auch immer Schwachstellen. So konnten zum Beispiel die definierten Animationen und Kinematiken nur im Rahmen der von der Software bereitgestellten Funktionen genutzt werden. Auch verschlechterte sich durch den Konvertierungsprozess von CAD-Modellen die Modellgenauigkeit und die Informationen zur Konstruktionshierarchie gingen verloren.” — Lina Stöhr, Hausarbeit RUB, Mai 2026
Genau das ist der Grund, warum wir seit Jahren konsequent auf OpenUSD setzen und warum ich Mitglied der Alliance for OpenUSD (AOUSD) bin. Die Interoperabilität zwischen CAD-Systemen, DCC-Tools und AR-Ausgabe ist kein Nice-to-have, sondern die Voraussetzung dafür, dass AR im Maschinenbau-Vertrieb überhaupt skalierbar wird. Stichwort Spatial Sales Infrastructure.
Kognitive Belastung: Warum das iPhone die richtige Wahl ist
Linas technischer Teil hat eine Erkenntnis, die direkt in unsere Projektarbeit einfließt. Sie referiert Baumeister et al. (2017), die verschiedene AR-Darstellungsarten auf kognitive Belastung verglichen haben, HMDs mit optical/video see-through, Spatial AR Projection und einen normalen Monitor als Kontrollbedingung. Direkt wie aus meinen Newsletter-Beitrags zu AR-Hardware im Sales.
Ergebnis: AR verbessert die Leistung grundsätzlich. Aber HMDs (Head Mounted Devices, also AR-Brillen) erzeugen erhöhte kognitive Belastung, mit klaren Langzeitnachteilen. Nur Spatial AR Projection zeigte deutliche Langzeitvorteile ohne diesen Effekt.
Das passt zu meiner Einschätzung, die ich schon länger verteile: Das iPhone ist für kurze AR-Momente im Vertriebsgespräch die beste Wahl, nicht trotz seiner Einfachheit, sondern wegen ihr. Die kognitive Last ist niedrig, der Einstieg für den Kunden ist null, die Verfügbarkeit ist immer gegeben.
Zur Nutzungsdauer und Hardwarewahl habe ich selbst eine Grafik entwickelt, die inzwischen in der Forschung zitiert wird — unter anderem von Rauschnabel et al. (2022), dem Paper, das Lina für ihre Begriffseinordnung verwendet.
Die Grafik zeigt: Bis zwei Minuten ist das iPhone die beste Wahl. Ab 15 Minuten lohnt sich eine Halterung. AR-Brillen erst ab fünf Minuten — aber auch dann nur, wenn die Auf- und Absetzzeit einkalkuliert ist.

Diese Infografik wurde zitiert in:
Rauschnabel, P. A., Felix, R., Hinsch, C., Shahab, H. & Alt, F. (2022). What is XR? Towards a Framework for Augmented and Virtual Reality. Computers in Human Behavior, 133. · doi:10.1016/j.chb.2022.107289 · 1.000+ Zitierungen
Die Messlücke: Was die Forschung selbst benennt
Linas Fazit ist diplomatisch formuliert, aber klar in der Aussage. Sie zitiert Fischer et al. (2021), die Experten aus der Industrie zu AR im B2B-Vertrieb befragt haben:
„Es fehlen bislang etablierte Kennzahlen zur Erfolgsmessung, was die Rechtfertigung von Investitionen erschwert.” — Fischer et al. (2021), zitiert in Stöhr (2026)
Das ist der Punkt, an dem unsere Studie ansetzt. Nicht ob AR funktioniert — das belegen Dutzende Studien, zuletzt eindrucksvoll Mettler, Lanzrath und Homburg im Journal of Marketing (2026). Sondern: Wie messen wir, ob AR in einem konkreten B2B-Vertriebsgespräch wirklich zu besserem Verstehen führt?
Meine Antwort darauf ist Time-to-Understanding — die Kennzahl, die ich in der gemeinsamen Studie mit der Ruhr-Universität Bochum entwickeln will. Wie lange braucht ein Käufer, bis er ein erklärungsbedürftiges Produkt nicht nur nickt, sondern wirklich versteht? Und senkt AR diese Zeit systematisch?
Time-to-Understanding (TTU) ist aber keine wissenschaftliche Messgröße, jedoch...
TTU ist noch keine validierte wissenschaftliche Messgröße. Aber der Mechanismus, den sie messen soll, ist es.
Mettler, Lanzrath und Homburg (Journal of Marketing, 2026) haben gezeigt, dass AR im B2B-Vertrieb sogenanntes co-created mental imagery erzeugt: Käufer und Verkäufer formen gleichzeitig dasselbe lebendige, konkrete Bild des Produkts. Das ist der psychologische Mechanismus, der Kaufsicherheit erhöht, wahrgenommene Produktpersonalisierung steigert und Conversion verbessert.
TTU schließt die nächste Lücke: Der Mechanismus ist belegt — aber keine Kennzahl misst bisher, ob er in einem konkreten Vertriebsgespräch gewirkt hat. Time-to-Understanding operationalisiert genau das.
Noch nicht als akademisches Konstrukt, sondern als Praxis-Kennzahl: Wie lange hat es gedauert, bis der Käufer das Produkt nicht nur nickte, sondern wirklich verstand?
Das ist die Forschungsfrage und Linas Arbeit liefert dafür einen Teil des Literaturrahmens. Wenn es klappt veröffentliche ich vielleicht auch weitere Zusammenfassungen dieser Hausarbeiten.
Danke, Lina
Ich freue mich, dass Lina Stöhr Teil dieser Forschungsgruppe ist. Wer ihr auf LinkedIn folgt, findet dort eine Wissenschaftlerin, die Technologie nicht als Selbstzweck betrachtet, sondern fragt, was sie im echten Vertriebsgespräch leistet und was nicht.
Ich berichte weiter, was nun, nach der Zwischenpräsentation, in den nächsten drei Monaten passiert.
Quellenhinweise
- Stöhr, L. (2026). Eine technologische Einordnung und Analyse des Einsatzpotenzials im B2B-Vertrieb von Augmented Reality. Hausarbeit, Ruhr-Universität Bochum, Lehrstuhl ISSE, Projektseminar SS 2026.
- Rauschnabel, P. A., Felix, R., Hinsch, C., Shahab, H. & Alt, F. (2022). What is XR? Towards a Framework for Augmented and Virtual Reality. Computers in Human Behavior, 133, 107289.
- Fischer, H., Seidenstricker, S. & Poeppelbuss, J. (2021). Extended Reality in Business-to-Business Sales: An Exploration of Adoption Factors. In Human Interaction, Emerging Technologies and Future Applications IV (S. 123–130). Springer.
- Baumeister, J. et al. (2017). Cognitive Cost of Using Augmented Reality Displays. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 23(11), 2378–2388.
- Mettler, J., Lanzrath, A. & Homburg, C. (2026). Extended Reality in Business-to-Business Sales. Journal of Marketing. DOI: 10.1177/00222429261443286
Typische Entscheiderfragen
Was hat Lina Stöhr in ihrer Hausarbeit untersucht?
Lina Stöhr (Ruhr-Universität Bochum, Lehrstuhl ISSE, Prof. Dr. Jens Pöppelbuß) hat in ihrer Hausarbeit (Mai 2026) die technologischen Grundlagen von Augmented Reality sowie die Einsatzpotenziale im B2B-Vertrieb aufgearbeitet. Schwerpunkte: AR-Kontinuum nach Rauschnabel et al. (2022), OpenUSD als Datenbasis, kognitive Belastung verschiedener Darstellungsarten (HMD vs. Display AR) und Anwendungsfelder wie Produktvisualisierung, Schulung und After-Sales-Service.
Welchen Unterschied macht es, ob AR auf dem iPhone oder einer AR-Brille läuft?
Baumeister et al. (2017) zeigen: Head Mounted Devices (AR-Brillen) erhöhen die kognitive Belastung der Nutzer deutlich. Display AR auf Smartphones und Tablets dagegen erzeugt eine angenehmere Nutzererfahrung bei niedrigerer kognitiver Last. Im B2B-Vertrieb bedeutet das: Für kurze AR-Momente im Gespräch ist das iPhone die beste Wahl — nicht trotz seiner Einfachheit, sondern wegen ihr. Erst ab längeren Nutzungsdauern (über 15 Minuten) lohnt sich der Wechsel auf eine Halterung oder AR-Brille.
Warum ist OpenUSD wichtig für AR im Maschinenbau-Vertrieb?
OpenUSD (Universal Scene Description) löst ein zentrales Problem früherer AR-Frameworks: Bei der Konvertierung von CAD-Modellen ging Modellgenauigkeit verloren und Konstruktionshierarchien wurden nicht übertragen. OpenUSD ermöglicht die nahtlose Interoperabilität zwischen CAD-Systemen, DCC-Tools und AR-Ausgabe — ohne Datenverlust, ohne Lock-in. Es ist die Voraussetzung dafür, dass AR im Maschinenbau-Vertrieb überhaupt skalierbar wird. viSales setzt deshalb seit Jahren konsequent auf OpenUSD und ist Mitglied der Alliance for OpenUSD (AOUSD).
Was ist Time-to-Understanding (TTU) und warum ist es eine relevante Kenngröße?
Time-to-Understanding (TTU) beschreibt, wie lange ein Käufer braucht, bis er ein technisches Produkt so verstanden hat, dass er es selbst erklären könnte — nicht nicken, sondern verstehen. Mettler, Lanzrath und Homburg (Journal of Marketing, 2026) haben gezeigt, dass AR im B2B-Vertrieb co-created mental imagery erzeugt: Käufer und Verkäufer formen gleichzeitig dasselbe konkrete Bild des Produkts. TTU operationalisiert diesen Mechanismus als Praxis-Kennzahl: Sie misst, ob AR in einem konkreten Gespräch wirklich zu besserem Verstehen geführt hat.
Welche Kennzahlen zur Erfolgsmessung von AR im B2B-Vertrieb gibt es?
Bislang fehlen etablierte Kennzahlen zur Erfolgsmessung von AR im B2B-Vertrieb — das bestätigen Fischer et al. (2021) auf Basis von Experteninterviews aus der Industrie. CRM-Systeme tracken Kontakte, Angebote und Abschlüsse, aber nicht die kommunikative Qualität eines Gesprächs. Die gemeinsame Studie von viSales und der Ruhr-Universität Bochum (Prof. Dr. Pöppelbuß, ISSE) soll genau diese Lücke schließen — mit drei Kennzahlen: Time-to-Understanding (TTU), Erklärungsredundanz und Missverständnisquote.