Was ist / Wozu das Metaverse?
„Das Ende ist immer der Beginn von etwas Neuem — und über das, was neu ist, möchte ich heute sprechen.”
Ein Spaziergang am See statt dunklem Büro: Gerhard erklärt das Metaverse nüchtern — Definition, Realität und was für B2B wirklich zählt:
- Was das Metaverse wirklich ist: drei Ebenen — 3D-Inhalte, soziale Interaktion, Interoperabilität
- Warum der Begriff tot ist, die Technologie aber lebt
- Wie Microsoft Teams und Meta die erste kleine Brücke zwischen zwei Inseln gebaut haben
- Warum Apple das Metaverse mitgestaltet, ohne das Wort je zu benutzen
- OpenUSD als technologische Grundlage des Metaverse Standards Forums
Worum es geht
Das Metaverse ist tot — so die Schlagzeilen. Gerhard hat Gesprächsbedarf. Nicht am Schreibtisch, sondern draußen: Das Video ist ein Spaziergang am See, bewusst gewählt, um das Thema luftiger zu machen. Seine Definition: Das Metaverse ist das Internet in der dritten Dimension. Drei Voraussetzungen: 3D-Inhalte im Netz (gibt es), soziale Interaktion in diesen Welten (gibt es in Spielen), und die Interoperabilität zwischen verschiedenen Plattformen (gibt es noch nicht — aber erste Brücken werden gebaut).
Die erste kleine Brücke: Microsoft Teams. Avatare, 3D-Figuren, gemeinsame Welten — Meta und Microsoft verbunden. Noch kein großer Gesamtwurf, aber ein Anfang. Und die eigentliche Pointe: Unternehmen in diesem Bereich arbeiten weiter, ganz unabhängig davon, was der Begriff gerade in der Presse heißt. „Datenautobahn”, „Cyberspace”, „Metaverse” — der Begriff wechselt, die Arbeit bleibt.
Apple ist dabei, ohne das Wort Metaverse zu nutzen — weil es den Markenbegriff von Meta enthält. Aber ihr Standard OpenUSD ist genau das Fundament, das das Metaverse Standards Forum (über 1700 Unternehmen) als technologische Basis definiert hat. Wer für Apple baut, baut automatisch für das Industrial Metaverse mit.
Kapitel
- 0:00 — Intro: Das Metaverse ist tot — oder?
- 1:00 — Was ist das Metaverse? Eine einfache Definition
- 2:15 — Die drei Ebenen: 3D-Inhalte, soziale Interaktion, Interoperabilität
- 3:30 — Warum es noch kein echtes Metaverse gibt — vernетzte Inseln fehlen
- 4:15 — Microsoft Teams und Meta: erste Brücke zwischen zwei Inseln
- 5:00 — Begriffe kommen und gehen, die Branche arbeitet weiter
- 5:45 — Praxisbeispiel: Google Maps mit 3D-Objekten über Restaurants
- 6:45 — Apple und das Metaverse: ohne das Wort, aber mit dem Standard
- 7:45 — OpenUSD als Fundament des Metaverse Standards Forums
- 8:45 — Ausblick: Industrial Metaverse und warum Apple und Nvidia denselben Weg gehen
Erwähnt
- Metaverse Standards Forum — Industriekonsortium mit über 1700 Unternehmen, OpenUSD als Basis
- OpenUSD (AOUSD) — offener 3D-Standard von Pixar, Apple, Nvidia, Adobe, Autodesk
- Microsoft Teams Avatare — erste Brücke zwischen Meta und Microsoft im 3D-Raum
- AR-Objekte in Google-Suche — Google zeigt 3D-Objekte aus der Bildersuche (z.B. IKEA)
