VR vs. 360Video, KopfKino Ep. 13, KopfKino Ep. 13

VR vs. 360Video, KopfKino Ep. 13 — KopfKino Ep. 13

„Ich spreche mit Christian Steiner über das Thema VR und der Abgrenzung”

Kai Heddergott und Gerhard Schröder in Folge 13 des KopfKino: VR vs. 360Video, KopfKino Ep. 13

Was ist der KopfKino?

Der Talk von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — zu B2B, XR, KI und digitaler Kommunikation. Seit 2017, zunächst als KopfKino, ab 2025 als Visual.com.

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Worum es geht

Gerhard Schröder und Christian Steiner klären in Folge 13 den Unterschied zwischen VR und 360-Grad-Video — zwei Begriffe, die oft verwechselt werden, aber grundlegend verschieden sind.

360-Video ist aufgenommen, VR ist berechnet. Das klingt technisch, hat aber massive Konsequenzen für Interaktivität, Kosten und Einsatzmöglichkeiten. Christian Steiner bringt praxisnahe Beispiele aus der Medizin und anderen Branchen.

Die Folge ist Teil 1 eines zweiteiligen Gesprächs — voller Abschweifungen, persönlicher Anekdoten und dem Versuch, komplexe Technologie verständlich zu machen.

Kapitel

  • 0:00 — Intro: Schlafmasken, Tee und Virtual Reality — Vorstellung Christian Steiner
  • 2:30 — Was macht Christian Steiner genau? Hintergrund und Expertise
  • 5:00 — Zurück zum Thema: VR vs. 360-Grad-Video — der Grundunterschied
  • 7:30 — Interaktivität: Was VR kann, was 360-Video nicht kann
  • 10:00 — Medizinische Anwendungen von VR
  • 12:30 — Kosten und Produktionsaufwand im Vergleich
  • 15:00 — Wo VR heute schon funktioniert — und wo nicht

Erwähnt

  • TODO: Links aus Shownotes ergänzen

Typische Fragen

Was ist der grundlegende Unterschied zwischen VR und 360-Grad-Video?

360-Video ist aufgenommen, VR ist berechnet. Das klingt nach einer technischen Kleinigkeit, hat aber massive Konsequenzen: VR ist interaktiv — der Nutzer kann sich bewegen, Objekte berühren, die Umgebung erkunden. 360-Grad-Video ist ein Rundumblick, aber die Welt ist festgelegt. Christian Steiner erklärt in der Folge, warum diese Unterscheidung für Einsatzmöglichkeiten und Kosten entscheidend ist.

Wo funktioniert VR 2018 schon — und wo nicht?

Medizinische Anwendungen — etwa VR-Training für Chirurgen oder AR-Overlays für Medizinstudenten — zeigten 2018 bereits echten Mehrwert. Im Consumer-Bereich blieb die Adoption gering: zu teuer, zu wenig überzeugende Inhalte. Der Podcast ist ein Zeitdokument der frühen XR-Phase, lange vor Meta Quest und Apple Vision Pro.

Warum ist der KopfKino-Podcast in der VR/AR-Szene als „nerdig" bekannt?

Alle Gesprächspartner — Gerhard, Kai Heddergott und Gäste wie Christian Steiner — arbeiten selbst aktiv in der VR- und AR-Branche. Das führt zu einer Tiefe, die andere Podcasts nicht erreichen: kein oberflächlicher Überblick, sondern Insider-Gespräche zwischen Praktikern. Christian Steiner erwähnt frdo.de als damals relevantestes deutsches Online-Magazin zum Thema, fernab von Gaming und Mainstream.

Transkript (KI-bereinigt)

Liebe Podcast-Hörer, es gibt diese Woche Schlafmasken, Tee und ganz viel Virtual Reality. Ich spreche mit Christian Steiner über das Thema VR und der Abgrenzung. Ja, wenn man so möchte, was ist wann wie eine schöne Möglichkeit? 360 Grad Video, Foto oder echte VR? Viel Spaß! Willkommen zu Kopfkino, dem Podcast zu Videomarketing, AR, VR und visueller Kommunikation mit dem Geschäftsführer der K3, Gerhard Schröder. Hallo Christian! Grüß dich Gerhard, hallo! Sag mal, du machst auch was mit VR, richtig? Ich mache da in VR, ja das stimmt. Wie kann ich dir helfen? Du machst auch was im Podcast. Ich mache auch was im Frodo-Podcast, richtig? V-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R-A-R oder der auch definitiv wesentlich tiefer einsteigen möchte. Ja, auf jeden Fall. Also ich glaube, es gibt so eine Handvoll anderer Podcasts draußen zum Thema Virtual und Augmented Reality. Also wenn ich jetzt mal bei den Deutschen bleibe. Aber von dem ganzen Feedback, was wir so bisher zurückgespielt bekommen haben, sind wir wohl recht nerdig, weil wir alle, also alle vier tief in der Materie drin sind. Das heißt, jeder arbeitet auch in dem Bereich und da ist zumindest ständig damit in Berührung. Und ich glaube, das macht sich am Ende, man merkt das manchmal gar nicht selber, wie stark man da dann irgendwie abdriftet oder wie sehr man dann das Nerdtum aufrecht erhält. Aber wir sind wohl, ja, recht nerdig. Aber das macht ja nichts. Wir sind dafür sehr kompetent. Also wenn du sagst, du hörst uns jede Woche, das ist ja, das spricht ja für sich. Das finde ich gut. Vielen Dank dafür. Gerne, gerne. Also wie gesagt, wer einen gewissen Nerdfaktor, also gesehen zum Podcasten, höheren mit dazu haben will und eine Stunde ungefähr pro Woche Zeit hat, das ist ungefähr immer eure Benchmark-Faktor. Eine halbe Stunde, halbe Stunde, Stunde, ja. Ja, ja, genau. Dann passt das schon ganz gut. So, aber wie bist du eigentlich zu diesem Podcast bekommen? Also du sagtest ja schon, ihr seid irgendwie alle mit vom Fach. Was bist du genau vom Fach? Was machst du sonst so? Ich selber, also ja genau, du hast ja mich angekündigt, ich hast ja schon den Namen Christian Steiner. Ich selber bin recht, ich würde sagen recht aktiv in der Branche, in der VRAR-Branche und so langsam kommt auch KI dazu, weil so richtig trennen lässt sich das dann doch nicht. Also aktiv sind bis jetzt eigentlich viele Leute, die ich kenne, was ja auch gut ist, weil das Thema muss irgendwie auf die Straße. Und ich glaube, das war damals auch der Grund, warum dieser Podcast zustande gekommen ist. Also wer Frodo selbst noch nicht kennt, frodo.de, das ist, ja, ich weiß gar nicht, ob es das Größte ist, aber ich würde jetzt einfach mal sagen, das, also auf jeden Fall das relevanteste Online-Magazin zum Thema in Deutschland, weil es, ja, eben die Themen abseits von Gaming und Co. aufgreift. Und da war ich Stammleser, habe mich dann irgendwann mit dem Betreiber, dem Matthias Bastian, in Verbindung gesetzt. Da wurde dann irgendwie eher so ein Skype-Chat draus und irgendwann kam dann die Idee, Mensch, wir müssen eigentlich, müssen wir einen Podcast auf die Beine stellen. Und dann hatte sich das glücklich gefügt, dass wir noch zwei andere Leute mit derselben Idee getroffen haben, die ähnlich gut im Thema sind wie wir. Und mittlerweile sind da, ja, also ihr könnt euch das vorstellen, nach anderthalb Jahren wöchentlich gemeinsam sprechen, also mindestens wöchentlich, ist da echt, also eine innige Freundschaft draus geworden und das ist eine echt coole Nummer geworden jetzt mittlerweile. Ja, und ich glaube, wir sind jetzt kein Newscast, also wir versuchen nicht jede Woche ein Recap der aktuellen Neuigkeiten zu machen, also das ist jetzt nicht so tagesschau-mäßig. Aber natürlich gibt es irgendwie schon den Takt vor, über was man gerade quatscht, wenn

Häufige Fragen

Worum geht es in Folge 13?

VR vs. 360Video, KopfKino Ep. 13 — Kai Heddergott und Gerhard Schröder besprechen in dieser Folge des KopfKino das Thema aus B2B- und Kommunikationsperspektive.

Wann erschien diese Folge?

Folge 13 erschien am 22 Apr. 2018 und dauert 29:30.

Was ist der KopfKino?

Der KopfKino ist der Podcast von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — mit Fokus auf B2B, XR, KI und digitale Kommunikation.