Kurze Erklärungen zu AR, VR und MR, KopfKino Ep. 08, KopfKino Ep. 8

Kurze Erklärungen zu AR, VR und MR, KopfKino Ep. 08 — KopfKino Ep. 8

„AR und VR sind das Spezialgebiet von Annette Gläsel-Masloff, die in diesem Bereich Startups und Unternehmen berät und dicht zuletzt die PR der Digilit”

Kai Heddergott und Gerhard Schröder in Folge 8 des KopfKino: Kurze Erklärungen zu AR, VR und MR, KopfKino Ep. 08

Was ist der KopfKino?

Der Talk von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — zu B2B, XR, KI und digitaler Kommunikation. Seit 2017, zunächst als KopfKino, ab 2025 als Visual.com.

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Worum es geht

Gerhard Schröder und Anett Gläsel-Maslov liefern in Folge 8 kurze, klare Erklärungen zu Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality — für alle, die in Gesprächen immer wieder über diese Begriffe stolpern.

Was ist der Unterschied zwischen AR und VR? Was bedeutet Mixed Reality in der Praxis? Und warum ist die Grenze zwischen Realität und digitaler Welt fließender als gedacht?

Die Folge ist bewusst einsteigertauglich gehalten — ohne Fachbegriff-Dschungel, mit konkreten Beispielen aus dem Alltag und der Arbeitswelt.

Kapitel

  • 0:00 — Intro: AR, VR und MR — was ist was?
  • 2:30 — Augmented Reality: Definition und Beispiele
  • 5:00 — Virtual Reality: Eintauchen in digitale Welten
  • 7:00 — Kollaborative VR: Gemeinsam in virtuellen Räumen
  • 9:00 — Mixed Reality: Die Grenze zwischen real und digital
  • 11:00 — Realität ist subjektiv — philosophischer Exkurs
  • 13:00 — Themenbruch: Mixed Reality im Arbeitsalltag
  • 16:00 — Zukunftsausblick: AR und VR in der Unternehmenskommunikation

Erwähnt

  • TODO: Links aus Shownotes ergänzen

Typische Fragen

Was ist der Unterschied zwischen AR, VR und MR?

Augmented Reality (AR) blendet digitale Informationen über die reale Welt ein, Virtual Reality (VR) ersetzt die reale Umgebung vollständig durch eine digitale. Mixed Reality (MR) kombiniert beides so, dass digitale und reale Objekte miteinander interagieren können. Anett Gläsel-Maslov und Gerhard Schröder erklären diese Begriffe in Folge 8 ohne Fachbegriff-Dschungel, mit Alltagsbeispielen.

Was ist Diminished Reality und wo begegnet man ihr im Alltag?

Diminished Reality ist das Gegenteil von AR — statt digitale Inhalte hinzuzufügen, werden reale Informationen ausgeblendet oder unterdrückt. Das bekannteste Alltagsbeispiel sind Kopfhörer mit aktiver Geräuschunterdrückung: das Mikrofon erkennt Umgebungsgeräusche und neutralisiert sie per Gegenschallwelle.

Für wen ist diese Folge gedacht?

Folge 8 richtet sich explizit an Einsteiger — alle, die AR, VR und MR in Gesprächen und Medien begegnen, aber bisher keine klare Vorstellung hatten, was dahintersteckt. Die Folge hat sogar Kapitelmarken für Fortgeschrittene, die bestimmte Grundlagen überspringen möchten.

Transkript (KI-bereinigt)

Willkommen zu Kopfkino, dem Podcast zu Videomarketing, AR, VR und visueller Kommunikation mit dem Geschäftsführer der K3, Gerhard Schröder. AR und VR sind das Spezialgebiet von Annette Gläsel-Masloff, die in diesem Bereich Startups und Unternehmen berät und dicht zuletzt die PR der Digility, der Messe für digitale Realitäten in Köln, leitet. Mit ihr gibt Gerhard Schröder eine Einführung in die Begriffe aus diesem Bereich, diskutiert aktuelle Anwendungsbeispiele und spekuliert über die Zukunft. So, jetzt von mir aus auch hier Hallo und herzlich Willkommen zur neuesten Folge vom Kopfkino, dem Podcast, ach ihr wisst schon, so dieses mit Video AR und VR. Und damit genau diese letzten Themen, da möchte ich jetzt mal mit reingehen und ich habe mir jemanden dazu geholt. Den Namen habt ihr schon gehört? Annette, sag doch auch mal Hallo. Hallo und guten Morgen. Oder guten Abend oder gute Nacht. Was sagt ihr zu eurem Podcast? Wir sagen da eigentlich gar nichts speziell dazu, weil wir wissen nie, wann derjenige uns ja schließlich hört. Das ist das Besondere oder das Schöne am Podcast, wenn das jetzt so eine Live-Radiosendung wäre. Dann wisst ihr genau, das würden sie in der Morningshow hören. Ne, so ist es bei uns nicht. Hier gibt es das Ganze live on tape. Also, jede Uhrzeit, jede Tageszeit ist richtig. Willkommen und jetzt mal in das Thema hinein. Also, wir wollen jetzt heute nicht über Video reden, sondern über AR, VR, MR, KR und ach, ganz viele Sachen mit R. Ja, was ist das überhaupt? Wir machen das ein bisschen wie mit der Dampfmaschine. Was ist das überhaupt? Da gibt es so ein paar schwarze Löcher, da kommt Dampf rein. Also, schießen wir mal los. Wir versuchen mal zuerst ein kleines bisschen, ein Glossar an Begrifflichkeiten wenigstens grob mal zu erklären. Also, das ist jetzt der Einsteigerteil. Für Leute, die schon die ganzen Begriffe kennen und so weiter, dafür gibt es ja schließlich die gewissen Funktionen wie Kapitelmarken, mit denen ihr jetzt nach vorne springen könnt. Wir machen jetzt mal Grundlagen. Also, was ist überhaupt der Begriff AR? Was heißt das ausgesprochen und was verbirgt sich dahinter? Gib mir doch mal einen kleinen Einstieg. Ja, hinter AR verbirgt sich halt dieser ganz furchtbar sperrige Begriff Augmented Reality, den jeder Deutsche nur rauskriegt, wenn er irgendwie noch einen halben Kaugummi im Mund hat. Augmented Reality. Und dahinter verbirgt sich nichts anderes als erweiterte Realität, also ins Deutsche übersetzt. Und das bedeutet tatsächlich, dass man also durch die Kameraperspektive eines Devices, eines Mobilgeräts, was auch immer, schaut und dann virtuelle Informationen übergeblendet bekommt. Also, deswegen sagen viele auch Enhanced Reality, weil sie da erweitert ist. Und das soll uns in Zukunft helfen, beziehungsweise auch… Es soll uns ganz viel helfen, weil eine gute Ergänzung, du hast eigentlich damit das Richtige gesagt, ja? Es soll uns im Leben helfen. Um es ein gutes Beispiel für nicht erweiterte oder veränderte Realität, sind Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung. Das nennt sich auch in Dimish Reality. Um jetzt wieder so ein anderes komisches Wort für Kaugummi sprechende Menschen in den Mund zu nehmen. Ich erinnere mich da an einen Film, der hieß, glaube ich, Die Wiege der Sonne. Oh. Kennst du den noch? Lang her. Mit Sean Cronery, glaube ich sogar. Okay. Und irgendein Karate-Star. Und da ging es um das Aufklären eines Mordfalls. Und in diesem Film ist die Mordszene gefilmt worden. Und damit hinterher in einem dem Beweis-Tatort-Video das nicht zu sehen ist, wurden die ganzen Filmszenen per Computergrafik retuschiert. Mhm. Aber leider haben sie oben die Uhr in der Ecke des Bildes vergessen. Ja, super. Ein kleines Detail. Ist natürlich jetzt keine live-echte Dimish Reality, aber diese Kopfhörer-Geschichte, also ein Kopfhörer mit eingebautem Mikrofon, der das Umgebungsgeräusch erkennt und im KopfhörerInnen das Geräusch durch Gegenschallwellen unterdrückt. Mhm. Das ist Dimish Reality. Echt spannend. Un

Häufige Fragen

Worum geht es in Folge 8?

Kurze Erklärungen zu AR, VR und MR, KopfKino Ep. 08 — Kai Heddergott und Gerhard Schröder besprechen in dieser Folge des KopfKino das Thema aus B2B- und Kommunikationsperspektive.

Wann erschien diese Folge?

Folge 8 erschien am 22 Apr. 2018 und dauert 28:40.

Was ist der KopfKino?

Der KopfKino ist der Podcast von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — mit Fokus auf B2B, XR, KI und digitale Kommunikation.