Ausblick: VR-Brillen, Ep. 69, Visual-Com-Podcast Ep. 69

Ausblick: VR-Brillen, Ep. 69 — Visual-Com-Podcast Ep. 69

„Und Gerhard Schröder, schönen guten Morgen. Wir sind heute in der Frühmorgenausgabe. Mal nicht zwölf Uhr mittags, nicht mal hi nun, nein heute neun Uh”

Kai Heddergott und Gerhard Schröder in Folge 69 des Visual-Com-Podcast: Ausblick: VR-Brillen, Ep. 69

Was ist der Visual-Com-Podcast?

Der Talk von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — zu B2B, XR, KI und digitaler Kommunikation. Seit 2017, zunächst als KopfKino, ab 2025 als Visual.com.

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Worum es geht

VR-Brillen im Ausblick: Sascha Pallenberg, Thomas Kumlehn und Kai Heddergott analysieren mit Gerhard den aktuellen Stand – von Pico bis Meta Quest. Was kommen kann, was das Uncanny Valley bedeutet und warum Browser-basierte VR unterschätzt wird.

Kapitel

00:00 Intro & Gäste 05:49 Pico-Brille: Auflösung & Specs 11:41 Was in dieser Richtung kommen wird 17:33 Steif & komisch: Probleme aktueller Avatare 23:24 Was Sascha gerade anspricht 29:15 Am Ende entscheidet die Nutzung 35:05 Über dieses Unternehmen 40:55 Das Uncanny Valley im VR-Raum 46:44 Wann können auch andere das hören? 52:34 Damals vs. heute: Entwicklungssprünge 58:23 Nächste Session 64:12 Inhalte verwalten & kuratieren 70:01 Browser-basierte VR 75:50 Jeden Tag ein Stück weiter 81:39 Nur wenige Jahre 87:28 Denken & Erwarten 93:17 Spielen & Ausprobieren

Erwähnt

  • TODO: Links aus Shownotes ergänzen

Typische Fragen

Was unterscheidet die Pico-Brille von Meta Quest?

Pico, das Tochterunternehmen von ByteDance, positioniert sich laut dieser Folge bewusst anders als Meta. Konkret: Die Brille ist in Deutschland ohne Meta-Account nutzbar, was angesichts kartellrechtlicher Fragen relevant ist. Kai Heddergott sieht darin einen strategischen Vorteil gegenüber dem Quest-Ökosystem.

Was ist das Uncanny Valley im VR-Kontext?

Das Uncanny Valley beschreibt den Effekt, wenn Avatare oder digitale Darstellungen fast menschlich wirken, aber nicht ganz — was ein Unbehagen auslöst. Sascha Pallenberg und Gerhard Schröder diskutieren in dieser Folge, warum aktuelle VR-Avatare noch steif und komisch wirken und wann sich das ändern könnte.

Warum wird Browser-basierte VR unterschätzt?

Browser-basierte VR braucht keine separate App oder Brille — Inhalte laufen direkt im Webbrowser. In dieser Folge argumentieren die Gäste, dass dieser Ansatz für breite Nutzung und einfachen Zugang unterschätzt wird, während die Hardwareentwicklung bei Brillen noch einige Jahre brauchen wird.

Transkript (KI-bereinigt)

Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Kopfkino, dem Podcast von und mit Kai Heddergott Und Gerhard Schröder, schönen guten Morgen. Wir sind heute in der Frühmorgenausgabe. Mal nicht zwölf Uhr mittags, nicht mal hi nun, nein heute neun Uhr morgens. Das liegt an einem unserer beiden Gesprächsgäste, mit dem wir heute schon recht früh starten wollen. Darum neun Uhr morgens legen wir schon mal los. Ich hab noch einen kleinen Kontrollhinweis, Gerd. Wir checken ja immer, für unsere Zuschauer und Zuhörer, ob wir wirklich live drauf sind. Wir sind live drauf. Ich glaub bei YouTube, vielleicht haben wir noch eine Zeitverzogung. Es sind schon drei Leute drauf bei LinkedIn, aber ich seh noch kein Livebild. Das ist wieder mal ein spannender Ersteindruck, den wir genauso haben wollen. Aber jedenfalls auf YouTube sehe ich Simfa Live, das hat geklappt. Also gehe ich davon aus, dass auch LinkedIn uns hoffentlich mitgenommen hat. Aber wie du schon sagst, doppelt genäht hält ja besser. Ich schau auch da nochmal nach, dass uns da irgendwas abgehängt hat. Aber wir kennen das ja bei diesen Live-Geschichten, da gibt es mal Zeitverzögerungen, die sind richtig, richtig lang. Also wir haben alles richtig eingestellt. Also gehe ich davon aus, dass das auch so läuft. Ja, also jedenfalls Restream sagt, er sendet Daten. Also gehe ich davon aus, dass es klappt. Wir checken vielleicht gleich nochmal in ein paar Sekunden nochmal neu bei LinkedIn. Ich hab’s noch parallel. Aber für die Leute, die uns jetzt woanders zuschauen, zuhören, es gibt ja auch noch ein Real Life, das kommt ja nochmal nachträglich auf den Sender quasi. YouTube ist auch noch eine Chance.

Wie dem auch sei, wir haben heute wieder einen Gesprächsgast und wir haben ein Thema. Ach, weißt du was? Ohne großes, ganz viel rundherum. Einfach Moin nach Taiwan. Hallo, guten Morgen nach Deutschland und vielen, vielen Dank an euch beide für eure Flexibilität bezüglich der Zeitzonen und auch, dass ihr es einfach vorgezogen habt. Ich weiß, es ist ein Mittagstalk normalerweise. Von daher, muchas gracias. Gerne. Ich achte mal auf die Kommentare. Irgendwas, ob da irgendwie zum Laufen bekommen. Ich hab nochmal den anderen Leuten da draußen mitgeteilt, dass wir ja auch noch auf YouTube live sind, dass wir vielleicht einmal kurz gleich umziehen. genau. Genau. Dann vielleicht so. Aber geht, geht. Das kommt dabei raus, ne? Montag morgen. Ist auch jetzt bei mir angekommen. Dankeschön. Ja. Nein. Ja. Ja.

Ja.

Ja.

Ja.

Ja.

Ja.

Also, unser heutiges Thema, lieber Sascha Pallenberg, soll es ja sein, nochmal über die letzten Wochen zu rekapitulieren, was da so bei zwei Unternehmen passiert ist. Also einmal beim Unternehmen Pico, dann beim Unternehmen Meta. Ich würde sagen, wir sprechen vielleicht auch über Polestar, auch wenn es kein Brillenhersteller ist. Das war auch eine schöne Geschichte. Und ich würde auch sehr gerne das Stichwort Microsoft und am Ende nochmal ganz hinten ran das Äpfelchen in den Raum schmeißen. Wollen wir die Reihenfolge so mal durchexerzieren? Das war mit Pico anfangen. Die waren ja auch die ersten, die den Aufschlag gemacht haben in den letzten Wochen. Also Pico, das Tochterunternehmen der Firma ByteDance aus China, hat eine neue VR-Brille vorgestellt. Das haben sie jetzt zum wiederholten Mal getan. Und naja, sie versuchen ein paar Sachen auch anders zu machen als das Unternehmen Meta. Das finde ich an der Stelle mal relevant. Kai? Es geht ja schon damit los, dass man die Brille überhaupt kaufen kann. Weil man sich ein bisschen daran orientiert, was Meta mit seiner Quest 2 anscheinend nicht machen möchte. Das ist so meine Vermutung. Sich nämlich nicht damit auseinandersetzen, was gerade in Deutschland Gerichte sagen zum Thema, ihr sollt hier nicht kartellmäßig agieren und die Nutzung der Brille an einen Account knüpfen. Also, dass man die Brille ohne einen Meta-Account nicht nutzen kann. Und da ist eben Pico freier und sagt, nee, das machen w

Häufige Fragen

Worum geht es in Folge 69?
Wann erschien diese Folge?

Folge 69 erschien am 24 Okt. 2022 und dauert 1:33:27.

Was ist der Visual-Com-Podcast?

Der Visual-Com-Podcast ist der Podcast von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — mit Fokus auf B2B, XR, KI und digitale Kommunikation.