Audio im Metaverse, Ep. 67, Visual-Com-Podcast Ep. 67

Audio im Metaverse, Ep. 67 — Visual-Com-Podcast Ep. 67

„Rundum eigentlich visuell ist in der Unternehmenskommunikation, aber in der heutigen Folge geht es mal was um auf die Ohren”

Kai Heddergott und Gerhard Schröder in Folge 67 des Visual-Com-Podcast: Audio im Metaverse, Ep. 67

Was ist der Visual-Com-Podcast?

Der Talk von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — zu B2B, XR, KI und digitaler Kommunikation. Seit 2017, zunächst als KopfKino, ab 2025 als Visual.com.

Alle Folgen im Archiv

Worum es geht

Audio im Metaverse ist mehr als Hintergrundmusik – es geht um immersives, räumliches Klang-Erleben. Alex Wunschel erklärt, wie Immersive Audio funktioniert, was Kopfbewegungen mit dem Klangraum machen und warum Audio das unterschätzte Herzstück virtueller Welten ist.

Kapitel

00:00 Intro & Gäste: Alex Wunschel, Kai Heddergott 03:42 Wunsch: Dem Profi zuhören 07:23 Mit Profis zusammenarbeiten 11:04 Immersive Audio: Was steckt dahinter? 14:46 Stimme & Modulation im 3D-Raum 18:27 Wie es klingt, wenn du das hörst 22:08 Audio alle sechs Sekunden angepasst 25:51 Kopfbewegung & Klangveränderung 29:32 Kooperation mit Start-up 33:13 Zukunft von Spatial Audio 36:54 Wer interessiert ist – Einstiegstipps 40:35 Zahlen & Entwicklung 44:16 Bratsche neben dir: Klangerlebnis in 3D 47:57 Kurz ins Bild: Praxisbeispiele 51:39 Versuche & Experimente 55:20 Entstehung: Seit 2016/2017 59:02 Fazit & Verabschiedung

Erwähnt

  • TODO: Links aus Shownotes ergänzen

Typische Fragen

Was ist Immersive Audio und wie funktioniert es im Metaverse?

Immersive Audio ist räumliches Klang-Erleben, das weit über Hintergrundmusik hinausgeht. Alex Wunschel erklärt in dieser Folge, wie der Klangraum auf Kopfbewegungen reagiert — alle sechs Sekunden passt sich das Audio an, sodass Gesprächspartner aus verschiedenen Richtungen hörbar werden.

Warum ist Audio das Herzstück virtueller Welten?

Audio wird in virtuellen Umgebungen oft unterschätzt, obwohl es maßgeblich für das Immersionserlebnis verantwortlich ist. In dieser Folge wird das Thema anhand eines 360-Grad-Video-Experiments demonstriert, bei dem alle drei Gesprächspartner aus verschiedenen Richtungen hörbar sein sollen.

Seit wann gibt es professionelles 3D-Audio und Spatial Audio?

Alex Wunschel beschäftigt sich laut dieser Folge seit 2016/2017 mit Spatial Audio. Kai Heddergotts erster wissenschaftlicher Kontakt zum Thema Podcast und 3D-Audio war bereits 2006 auf einer Tagung — das Thema ist also keineswegs neu, gewinnt aber mit dem Metaverse an neuer Relevanz.

Transkript (KI-bereinigt)

Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Popkino, den Podcast von und mit Kai Herdergott und Gerhard Schroeder. Rundum eigentlich visuell ist in der Unternehmenskommunikation, aber in der heutigen Folge geht es mal was um auf die Ohren. Bevor wir zum Gesprächsgast und zu Kai kommen, wir haben da gerade so zwei, drei technische Probleme, zwei Sätze vorab. Diese heutige Podcast-Folge geht einmal live raus auf LinkedIn und sie ist live auf Twitter. LinkedIn ist sie auf meinem persönlichen Profil und auf Twitter ist sie auf dem Unternehmensaccount. Was wir machen werden nach der eigentlichen Aufnahme ist, wir sind ja alle drei Leute mit hier ein bisschen Audio-Technik, wir werden dieses Video-Pile nehmen und unsere einzelnen Tonspuren, das Ganze wird es hinterher nochmal als YouTube-Video geben, auch natürlich als klassische Podcast-Folge und in der YouTube-Variante werden wir für Freunde von 3D-Audio das Ganze nochmal nachbearbeiten, sodass man uns drei Gesprächspartner auch aus verschiedenen Richtungen sehen und hören kann. Wir machen das Ganze als 360-Grad-Video auf YouTube. So, das mal so als kleine Info ab. Ich freue mich, dass so viele Leute wieder zugeschaltet haben nach unserer Sommerpause und dass auch in der Zwischenzeit unsere Abonnentenzahl weitergewachsen ist. Aber jetzt hole ich erstmal den Kai mit dazu. Hallo Kai. Ich grüße schön. So, wir haben heute uns ein Thema rausgesucht, also wie gesagt, was auf die Ohren als Gesamtthema, wenn man so möchte, 3D und Audio zu kombinieren. Kai, was möchtest du bei unserem Gesprächspartner vorab verraten? Wenn wir den gleich hören vor allem, dann brummt es mächtig im Kanal. Ich finde, es gibt keine bessere Stimme zum Thema Podcast als die von unserem Gast Alex Wunschel. Und tatsächlich, mein erster professioneller wissenschaftlicher Kontakt zum Thema Podcast, den habe ich mit Alex Wunschel eigentlich gehabt, weil ich damals in der Firma, in der ich war, bei der MNB Medienforschung in Essen, mal das Thema ergründen wollte und zu einer Tagung fuhr. Das war 2006. Also, wir merken einmal wieder, das Thema Podcast ist nicht neu. Also dieses sonore Brummen aus Bayern, das habe ich seit 2006 im Ohr. So, jetzt habe ich was dazu gesagt. Jetzt müssen wir den Mann auch sehen und hören. Vor allen Dingen hören. Für alle, die es nachher nicht nur als Podcast-Konserve haben werden. Hi. Ich grüße euch. Hallo, liebe Grüße aus dem Kutscherhaus hier in München. Und ich muss ganz ehrlich sagen, ich bewundere euch, denn die Zuhörenden oder Zuschauenden, die wissen gar nicht, wie viel Stress jetzt gerade war. Kai, beziehungsweise Gerhard ist Mr. Backup, der hat jetzt, glaube ich, über sein altes Nokia 95 und seinen alten O2-Tarif nochmal schnelle Leitung geschaltet. Und deswegen haben sie komplett gekillt. Und jeder, der live geht, weiß, was da von Stress produziert wird. Ich komme ja frisch aus einem Rhetorik-Seminar. Ich kann euch nur sagen, also ihr würdet auch von Michael Ehlers die Bestnote bekommen für diese Haltung. Also insofern, vielen lieben Dank für das Intro. Und ich grüße euch, Gerhard. Kai, es freut mich sehr, dass ihr mich eingeladen habt. Hallo. Ja, sehr gerne. Wir haben uns ja kennengelernt, jetzt so richtig persönlich mal kennengelernt, vor ein paar Wochen auf einer Veranstaltung auf der Campix. Und wie das manchmal ist, da haben wir beide einen Vortrag gehalten. Ich zum Thema AR und du zum Thema Podcast und 3D-Audio. Und die war natürlich, wie das eben ist, genau parallel. Ja, das war wirklich fies. Also da muss man nochmal sagen. Marco, das war nicht schön gemacht. Ich weiß nicht, irgendwie hat er was damit bezweckt. Ich hätte es so gern bei dir reingehört. Aber ich habe ja mitbekommen, ich habe so ein bisschen, du hast bei mir mithören dürfen, weil bei mir haben sie den Bass so aufgedreht, dass manchmal, ich glaube manche Clips, die kamen bei deiner Audience besser an als bei meiner. Meine waren taub danach. Ja, es ging um Audio. Es ging um, der Titel war per Anhalter

Häufige Fragen

Worum geht es in Folge 67?

Audio im Metaverse, Ep. 67 — Kai Heddergott und Gerhard Schröder besprechen in dieser Folge des Visual-Com-Podcast das Thema aus B2B- und Kommunikationsperspektive.

Wann erschien diese Folge?

Folge 67 erschien am 18 Okt. 2022 und dauert 59:21.

Was ist der Visual-Com-Podcast?

Der Visual-Com-Podcast ist der Podcast von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — mit Fokus auf B2B, XR, KI und digitale Kommunikation.