Apple & OpenUSD, XR Expo 2025: Replay-Talk
„Pixar, Apple, Nvidia — wir hängen diese drei Unternehmen zusammen. Das Stichwort ist OpenUSD.”
Der Talk von der XR Expo 2025 als Aufzeichnung — Gerhard musste aus privaten Gründen früher abreisen und hält seinen Vortrag deshalb als Replay für YouTube:
- Wie Pixar, Apple und Nvidia OpenUSD nutzen — und warum die drei Ansätze so unterschiedlich sind
- Was Google mit GLTF/GLB macht und warum OpenUSD technologisch mehrere Jahre voraus ist
- USD-Primitive: warum eine Kugel mit zwei Werten kleiner ist als tausende Dreiecke
- AR in FaceTime: Remote-Verkauf mit USDZ, ohne extra App
- Die viSales AR-Weihnachtskarte als Technologiedemo: Portal, Konfigurator, Instanzierung und Subdivision Surfaces
Worum es geht
Gerhard war für die XR Expo 2025 als Speaker eingeladen — musste aber aus privaten Gründen früher abreisen, bevor er seinen Talk halten konnte. Er nimmt ihn deshalb als Replay auf und veröffentlicht ihn auf YouTube.
Der Talk gibt eine kompakte Übersicht über den Stand von OpenUSD: Pixar als Ursprung der Technologie (2015 auf der SigGraph vorgestellt), Apple als treibende Kraft für Augmented Reality und Spatial Computing, Nvidia mit dem industriellen Omniverse-Ansatz. Drei sehr unterschiedliche Visionen, aber ein gemeinsames Dateiformat — und ein laufender Standardisierungsprozess unter der Alliance for OpenUSD und dem IEEE.
Den Mittelteil füllt eine Live-Demo mit QR-Code: Gerhard zeigt die viSales AR-Weihnachtskarte als Technologiedemo direkt auf dem iPhone. Darin versammelt: AR-Portal (nur aus bestimmten Winkeln sichtbar), Echtzeit-Lichteffekte, Produktkonfigurator, USD-Primitive für runde Oberflächen und Instanzierung. Alles in einer einzigen USDZ-Datei, kein App-Download.
Zum Abschluss führt Gerhard durch die Roadmap von Apple: was heute schon geht (AR auf iPhone, iPad, Mac, Vision Pro, FaceTime-Integration), was noch wenig bekannt ist (Websites mit Environments), und was noch kommt (AR Cloud, AR-Überall).
Kapitel
- 0:00 — Intro: QR-Code zum Mitspielen — AR-Weihnachtskarte direkt ausprobieren
- 2:00 — OpenUSD seit 2015: Pixar, SigGraph, Open Source
- 5:00 — Drei Ansätze: Pixar (Animation), Apple (On-Device-AR), Nvidia (Server-Rendering)
- 8:00 — Google GLTF vs. OpenUSD: Unterschiede und warum OpenUSD mehrere Jahre voraus ist
- 11:00 — Die Alliance for OpenUSD: Metaverse Standards Forum, IEEE-Standardisierung
- 14:00 — Live-Demo: viSales AR-Weihnachtskarte mit AR-Portal und Konfigurator
- 18:00 — USD-Primitive: Kugeln mit zwei Werten statt tausende Dreiecke
- 21:00 — Instanzierung und Animation: eine Datei, mehrere Posen
- 23:00 — AR in FaceTime: Remote-Verkaufsgespräch ohne extra App
- 25:00 — Ausblick: Apple AR-Cloud, Websites mit Environments, was noch kommt
Erwähnt
- Alliance for OpenUSD (AOUSD) — Industrieallianz für OpenUSD
- XR Expo — Fachmesse für Extended Reality in Stuttgart
- Apple AR Quick Look — Apples nativer AR-Viewer
- Nvidia Omniverse — Industrial Metaverse Plattform
- Metaverse Standards Forum — OpenUSD als Hauptdatenformat
