Apple Environments & die neue Apple Vision Pro (2)
„Stell dir vor, du besuchst eine Webseite — und mit einmal bist du am Strand von Hawaii. Du rufst eine andere Unterseite auf — und du stehst auf dem Vulkan. Das ist ein Website-Environment.”
USD-Updates zum zweiten Mal 2025: Gerhard Schröder erklärt Apple Environments — und war den Abend zuvor mit der neuen Apple Vision Pro 2 im Apple Store in München:
- Was ein Environment ist: der Unterschied zwischen Hintergrundbild und echter 3D-Umgebung
- Drei Arten von Environments: Betriebssystem, App und Website — und was sie für Marketing bedeuten
- Apple Vision Pro 2 mit M5-Chip: ca. 40% schneller, direkt von M2 auf M5 gesprungen
- Samsung Galaxy XR und der Vergleich: gleiche Pixelzahl, aber M5 ist 2-3x leistungsfähiger
- EnBW-Ladepark als Website-Environment: mitten im Showroom beim Webseitenbesuch
Worum es geht
Gerhard war den Abend vor diesem Video-Call im Apple Store in München eingeladen — eine halbe Stunde mit der neuen Apple Vision Pro 2. Er setzt das Headset auf, testet die Environments, die neuen Apps und die verbesserte Steuerung. Diese Erfahrungen bilden den Rahmen für ein technisch tiefes Gespräch mit seinen Co-Moderatoren.
Environments sind das neue Feature, um das es hauptsächlich geht: Sie sind kein Hintergrundbild für den Browser, sondern für die gesamte Umgebung. App-Fenster schweben vor einem im Raum — rundherum eine echtzeitgerenderte 3D-Landschaft. Gerhard unterscheidet drei Arten: Betriebssystem-Environments (mitgeliefert mit visionOS, wie Strand, Mond oder der neue Jupiter-Mond in visionOS 26), App-Environments (mit einer App installiert, z.B. Star-Wars-Umgebung beim Serienschauen) und Website-Environments — die interessanteste Variante für Marketing und Vertrieb.
Ein Website-Environment wird aktiviert, wenn eine Webseite im HTML-Header eine USDZ-Datei verknüpft. Der Nutzer besucht mit der Apple Vision Pro die Webseite — und steht automatisch in der Erlebniswelt des Unternehmens. EnBW macht das bereits: Der Besuch der EnBW-Website platziert den Nutzer mitten in einem EnBW-Ladepark. Gerhard und viSales haben dieses USDZ-Modell für EnBW erstellt.
Kapitel
- 0:00 — Begrüßung: zweites Mal 2025 in diesem Format
- 2:00 — Apple Vision Pro 2: neuer M5-Chip, 40% schneller als M2
- 7:00 — Samsung Galaxy XR: ähnliche Pixelzahl, aber M5 ist 2-3x leistungsfähiger
- 10:00 — Was ist ein Environment? Kein Hintergrundbild, sondern echte 3D-Umgebung
- 14:00 — Betriebssystem-Environments: Strand, Mond, Jupiter (neu in visionOS 26)
- 18:00 — Warum Apple auf 1x1 Meter begrenzt: Glastisch-Sicherheitsprinzip
- 22:00 — App-Environments: Disney Star Wars, Alien-Serie als Bonus-Content
- 26:00 — Website-Environments: USDZ im HTML-Header, Erlebniswelt beim Webseitenbesuch
- 30:00 — EnBW-Ladepark Demo: viSales USDZ-Projekt als Website-Environment
- 34:00 — FaceTime und USDZ: gemeinsame AR-Session per Videocall
- 37:00 — Fragen: Quest 3 vs. Vision Pro für Environments, Microsoft Mesh, Teams
Erwähnt
- EnBW Website mit Environment — EnBW setzt Website-Environment mit viSales-USDZ ein
- Apple visionOS 26 — neue Betriebssystem-Version mit Jupiter-Mond-Environment
- Samsung Galaxy XR — neues Android-XR-Headset, 2025 erschienen
- Apple Vision Pro 2 — mit M5-Chip, ca. 40% schneller als Vorgänger
- Cisco Webex AR-Konferenzraum — viSales USDZ-Produktkonfigurator für Apple Vision Pro
