3D-Visualisierung

3D-Visualisierung für Industrie und Maschinenbau: Von CAD-Daten über Produktvideos bis zu interaktiven Erlebnissen auf Website und Messe. Hier geht es um die praktische Seite — wie aus technischen Daten visuelle Vertriebstools werden, die Gespräche kürzer und Entscheidungen klarer machen.

Fallbeispiel DeterTech: Wie Animationsvideo & AR Entscheidungen im Vertrieb vorbereiten

Visual Sales

Fallbeispiel DeterTech: Wie Animationsvideo & AR Entscheidungen im Vertrieb vorbereiten

* Visuelle Werkzeuge wie 3D-Animationen und AR helfen dort, wo Entscheidungen vorbereitet werden, d.h. sie schaffen ein "gemeinsames mentales Modell", bevor über konkrete Details gesprochen wird. * Im Fallbeispiel von DeterTech wurde eine bestehende 3D-Datenbasis pragmatisch genutzt, um AR-Modelle bereits vor Ort = im Vertrieb einzusetzen, wodurch Abstimmungen direkt möglich

By Gerhard Schröder
Interaktive Vertriebspräsentation: Wie B2B-Unternehmen die Gesprächsführung zurückgewinnen

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Interaktive Vertriebspräsentation: Wie B2B-Unternehmen die Gesprächsführung zurückgewinnen

* Interaktive Vertriebspräsentationen sind nicht-lineare, dialoggeführte Systeme — der Vertriebler navigiert situativ je nach Gesprächspartner, ohne einem vordefinierten Folienpfad zu folgen. * Die Zeit bis zum vollständigen Produktverständnis aller Stakeholder (Time-to-Understanding, TTU) sinkt nachweislich — Rückfragen, Zweitgespräche und Angebotsänderungen nehmen ab. * Interaktive Systeme auf Basis von Microsoft PowerPoint integrieren vorhandenes Produktmaterial — ohne neue Software

By Gerhard Schröder
WWDC26: Prognosen* zum Thema 3D & AR von viSales

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WWDC26: Prognosen* zum Thema 3D & AR von viSales

* Apple AR Quick Look ist heute die leistungsfähigste Plattform für interaktive Produkterlebnisse und die einzige, die ohne App-Download funktioniert. * OpenUSD schlägt glTF 2.0 in jeder Kategorie, die für B2B-Produktkonfiguration relevant ist: VariantSets, Audiounterstützung, prozedurale Materialien, Multi-User. * Mit iOS 27 (Mitte 2026) kommen Gaussian Splats, OpenPBR-Materialien und PCM-Kompression = der technische

By Gerhard Schröder
Meta & Apple zusammen: OpenUSD bekommt eine Norm für Avatare, Personas und Charaktere

Apple

Meta & Apple zusammen: OpenUSD bekommt eine Norm für Avatare, Personas und Charaktere

* Meta und Apple arbeiten gemeinsam an einem Avatar-Standard für OpenUSD: Die AOUSD entwickelt eine einheitliche Spezifikation für digitale Personas – ein Meilenstein für Interoperabilität im 3D-Web. * Digitale Avatare werden portabel: Ein Avatar-Asset funktioniert plattformübergreifend – von Apple Vision Pro bis Meta Quest, ohne Re-Modellierung. * Für B2B relevant: Vertriebsavatare und Markenpersonas könnten bald

By Gerhard Schröder
Apple integriert HLS-Streaming in Video-Podcasts: Was das für YouTube & Website-Videos bedeutet

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Apple integriert HLS-Streaming in Video-Podcasts: Was das für YouTube & Website-Videos bedeutet

* HLS-Streaming ermöglicht adaptive Videoqualität ohne US-Plattformen: YouTube lässt sich (vermutlich) durch EU-Provider wie Ignite ersetzen, ohne technische Nachteile * Apple etabliert HLS als Podcast-Standard und zeigt damit: Kontrollierte Infrastruktur verdrängt offene – auch wenn die Technologie selbst verfügbar bleibt * Corporate-Videos brauchen datenschutzkonforme Hosting-Lösungen – für Defence, Automotive und regulierte Branchen ist YouTube keine

By Gerhard Schröder

viSales GmbH – Agentur für 3D-Visualisierung, Augmented Reality & Digital Twin auf OpenUSD-Basis – Bochum, NRW · 44789