Formate & Systeme
Die Vorgeschichte zu OpenUSD
OpenUSD wird häufig als weiteres 3D-Format eingeordnet. Genau das ist der Denkfehler. Das eigentliche Problem heutiger 3D-Workflows liegt nicht in Rendering, Performance oder Tools, sondern in der fragmentierten Nutzung derselben CAD-Daten. Für Website, Video, AR, Präsentation oder Simulation werden Inhalte immer wieder neu aufbereitet – mit steigenden Kosten und inkonsistenten Ergebnissen.