OpenUSD & USDZ

OpenUSD ist der offene 3D-Standard für AR, Simulation, BIM und Digital Twins – entwickelt von Pixar, heute getragen von Apple, NVIDIA und der Alliance for OpenUSD. Diese Artikel bündeln Strategie, Einordnung und Praxiserfahrungen aus über 8 Jahren Arbeit mit dem Standard. Für Entscheider in Marketing, Vertrieb und Unternehmensführung im Mittelstand.

Mosaic 2: Spatial Web Browser für visionOS 26. Alpha auf GitHub

Apple

Mosaic 2: Spatial Web Browser für visionOS 26. Alpha auf GitHub

* spatial-backdrop (=Website-Environments) ist ein neuer HTML-Standard in visionOS 26: Websites liefern damit eine USDZ-Datei mit, die als immersive Umgebung direkt im Browser erscheint, ohne App-Download, ohne App Store. * Mosaic 2 erkennt spatial-backdrop-Tags automatisch, lädt die USDZ-Datei im Hintergrund und rendert sie als RealityKit ImmersiveSpace: Drei Statuskreise zeigen den Fortschritt in

By Gerhard Schröder
Meta & Apple zusammen: OpenUSD bekommt eine Norm für Avatare, Personas und Charaktere

Apple

Meta & Apple zusammen: OpenUSD bekommt eine Norm für Avatare, Personas und Charaktere

* Meta und Apple arbeiten gemeinsam an einem Avatar-Standard für OpenUSD: Die AOUSD entwickelt eine einheitliche Spezifikation für digitale Personas – ein Meilenstein für Interoperabilität im 3D-Web. * Digitale Avatare werden portabel: Ein Avatar-Asset funktioniert plattformübergreifend – von Apple Vision Pro bis Meta Quest, ohne Re-Modellierung. * Für B2B relevant: Vertriebsavatare und Markenpersonas könnten bald

By Gerhard Schröder
FAQ: Typische Entscheiderfragen vor einer OpenUSD-Einordnung

OpenUSD & USDZ

FAQ: Typische Entscheiderfragen vor einer OpenUSD-Einordnung

Bevor über konkrete Vorteile, Tools oder Formate gesprochen wird, stellen sich in Unternehmen meist grundlegendere Fragen. Nicht technischer Natur, sondern mit Blick auf Kosten, Organisation, Abhängigkeiten und Zukunftsfähigkeit. Die folgenden Fragen bündeln typische Überlegungen von Geschäftsführung, Marketing und Vertrieb. Dieser Text ist die FAQ-Ergänzung zu "OpenUSD für Entscheider"

By Gerhard Schröder
Object Tracking mit OpenUSD: Wie Apple AR vom App-Feature zur Datenarchitektur verschiebt

OpenUSD & USDZ

Object Tracking mit OpenUSD: Wie Apple AR vom App-Feature zur Datenarchitektur verschiebt

* Apple macht Object Tracking zu einem nativen AR-Feature ohne App: Mit OpenUSD können reale Objekte direkt in AR erkannt und mit digitalen Inhalten überlagert werden. * Von der App-Funktion zum offenen Standard: Object Tracking wird in OpenUSD spezifiziert – das öffnet die Technologie für plattformübergreifende B2B-Anwendungen. * Praxisrelevanz für Maschinenbau und Wartung: Bauteile

By Gerhard Schröder
NVIDIA Omniverse, eine Einordnung für den Mittelstand

OpenUSD & USDZ

NVIDIA Omniverse, eine Einordnung für den Mittelstand

* NVIDIA Omniverse ist eine Plattform, um bestehende 3D-Daten, zum Beispiel aus dem CAD-Bereich, im Unternehmen gemeinsam zu nutzen – gedacht als zentrale 3D-Masterdatei – statt sie für jede Abteilung, Software oder externe Dienstleister neu aufzubereiten. * Auf Basis von OpenUSD ermöglicht Omniverse paralleles Arbeiten an komplexen 3D-Projekten – konfliktfrei, versionssicher und über unterschiedliche Tools

By Gerhard Schröder
OpenUSD im Maschinenbau: Wie Unternehmen CAD-Daten mehrfach nutzen statt mehrfach bezahlen

Visual Sales

OpenUSD im Maschinenbau: Wie Unternehmen CAD-Daten mehrfach nutzen statt mehrfach bezahlen

* Der größte Kostenfaktor in 3D-Projekten ist nicht die Visualisierung, sondern die wiederholte Aufbereitung derselben CAD-Daten. * OpenUSD entfaltet seinen Nutzen nicht als weiteres Format, sondern als gemeinsamer Ausgangspunkt für unterschiedliche Anwendungen im Vertrieb und Marketing. * Was einmal strukturiert angelegt ist, kann mehrfach genutzt werden – ohne jedes Mal neu bezahlt zu werden

By Gerhard Schröder

viSales GmbH – Agentur für 3D-Visualisierung, Augmented Reality & Digital Twin auf OpenUSD-Basis – Bochum, NRW · 44787