Produkte

Auf einen Blick

Die Produktbausteine von viSales helfen dabei, räumliche Inhalte im Vertrieb schneller, einfacher und dauerhaft nutzbar zu machen. Sie reduzieren Projektaufwand, vermeiden Insellösungen und ermöglichen es, AR- und Spatial-Inhalte ohne App, ohne Abo-Modelle und ohne technische Einstiegshürden einzusetzen: Weniger Aufwand, geringere laufende Kosten – mehr Klarheit im Vertriebsalltag.

Die Produkte kommen dort zum Einsatz, wo Vertriebs- und Marketingteams immer wieder vor denselben Fragen stehen: Passt das im Raum? Wie erklären wir Varianten verständlich? Wie nutzen wir AR dauerhaft – ohne jedes Mal neu zu starten?

Je nach Baustein lassen sich Pläne und Bilder direkt vor Ort prüfen, AR-Inhalte auf Apple- und Android-Geräten ausspielen oder komplexe Produktlogiken strukturiert abbilden. Einige Lösungen sind sofort einsetzbar, andere werden im Projekt angepasst – gemeinsam haben sie das Ziel, Entscheidungen zu beschleunigen und wiederkehrende Aufgaben effizient zu lösen.

Alle hier gezeigten Lösungen sind so konzipiert, dass sie beim Kunden betrieben werden – ohne laufende Lizenz- oder Plattformgebühren.

Pläne & Bilder in Originalgröße im Raum prüfen – ohne App: pic2usdz

pic2usdz ermöglicht es, bestehende 2D-Pläne, Grundrisse und Bilder direkt im realen Raum zu prüfen – in Originalgröße und ohne zusätzliche App. Typische Anwendungsfälle sind Bodenpläne, Grundrisse oder einfache Visuals, die vor Ort in einer Halle, einem Raum oder an einer Wand betrachtet werden sollen.

Der Produktbaustein ist aus Projekten entstanden, in denen es weniger um Präsentation als um Klärung ging: Passt der Maßstab? Stimmt die Position? Reicht der Platz? pic2usdz verzichtet bewusst auf Konfigurationslogik oder Interaktion und konzentriert sich genau auf diese räumliche Prüfung.

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Bild-zu-AR: Mit einfachen Lösungen schnell AR-Ergebnisse schaffen

Einordnung für Vertrieb & Praxis

Was bringt mir das konkret im Vertriebsalltag?
pic2usdz ist sofort einsetzbar – auch im ersten Kundengespräch. Ohne Projekt, ohne Budgetfreigabe und ohne interne Abstimmung lassen sich räumliche Fragen direkt vor Ort klären.

Muss ich dafür ein Projekt starten oder IT einbinden?
Nein. Die Lösung ist kostenlos, erfordert keine Registrierung, keine Installation und keine Einbindung der IT. Sie kann direkt über gängige Endgeräte genutzt werden.

Wofür ist der Baustein gedacht – und wofür nicht?
pic2usdz eignet sich für die Nutzung von 2D-Bildern als AR-Elemente, etwa für Grundrisse oder einfache Visuals. Er ist bewusst nicht für komplexe Konfigurationen oder Variantenlogiken ausgelegt.

Wie ausgereift ist die Lösung technisch?
Es handelt sich um eine fertige, stabile Lösung mit klar definiertem Fokus: 2D-Bild → AR, ohne zusätzliche Konfigurationslogik. Der Baustein ist bewusst schlank gehalten.

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AR-Inhalte im Vertrieb gezielt ausspielen – auf Apple & Android: AR-Player

Der AR-Player ist ein fertiges Produkt, mit dem vorhandene AR-Inhalte zuverlässig im Vertrieb eingesetzt werden können – unabhängig vom Endgerät. Er ermöglicht die Nutzung von AR-Inhalten auf Apple- und Android-Geräten ebenso wie im Browser und ist darauf ausgelegt, AR dauerhaft und ohne laufende Betriebskosten verfügbar zu machen: kein Abo- oder Mietmodell.

Der Fokus liegt nicht auf der Erstellung von Inhalten, sondern auf deren stabiler Nutzung im Vertriebsalltag. Der AR-Player wird einmalig auf der Website des Kunden installiert und mit den bereitgestellten AR-Dateien von viSales ausgeliefert. Danach läuft die Lösung ohne monatliche Gebühren weiter und kann dauerhaft in Präsentationen, Beratungsgesprächen und Entscheidungsprozessen eingesetzt werden.

→ Webbasierte AR – auch vom Desktop aus möglich
→ Zur Einordnung: Spatial Websites (Stufe 1)

Einordnung für Vertrieb & Praxis

Wann ist der AR-Player sinnvoll?
Wenn AR-Inhalte regelmäßig im Vertrieb eingesetzt werden sollen – etwa auf der Website, im Beratungsgespräch oder bei Remote-Terminen – und dabei auf unterschiedlichen Endgeräten verfügbar sein müssen.

Wie unterscheidet sich der AR-Player von vielen Marktangeboten?
Der AR-Player basiert nicht auf einem Abo- oder Mietmodell. Er wird einmalig installiert und verursacht danach keine laufenden Kosten gegenüber viSales. Das macht den Einsatz langfristig kalkulierbar.

Was bekomme ich konkret als Verkaufsleiter?
Einen stabilen AR-Zugriff für Kunden und Interessenten – ohne App, ohne monatliche Gebühren und ohne Abhängigkeit von einer externen Plattform.

Was macht der AR-Player bewusst nicht?
Er erstellt keine AR-Inhalte und ersetzt keine Konfigurationslogik. Der AR-Player ist auf Wiedergabe, Vermittlung und dauerhafte Nutzung bestehender Inhalte ausgelegt. Der neue USDconfig-Player kann auch Produktkonfiguratoren anzeigen.

Varianten und Konfigurationslogiken im Vertrieb strukturiert abbilden: USDconfig

USDconfig ist ein Produktbaustein für Projekte, in denen Varianten, Optionen und Zusammenhänge im Vertrieb verständlich dargestellt werden müssen. Er kommt dort zum Einsatz, wo einfache Visualisierungen nicht mehr ausreichen und Zusammenhänge strukturiert aufgebaut werden müssen – ohne sich frühzeitig auf einen starren Produktkonfigurator festzulegen.

Im Mittelpunkt steht ein Framework, mit dem projektspezifische Konfigurationslogiken entwickelt werden können. Variantenstrukturen, Abhängigkeiten und Präsentationsformen lassen sich so aufbauen, dass sie zum Produkt, zur Zielgruppe und zum jeweiligen Einsatzkontext passen – etwa für AR-Anwendungen, Spatial-Formate oder browserbasierte Szenarien.

Fallbeispiel RENZ: Verkauf beginnt mit Erleben
→ Zur Einordnung: Spatial Websites – USDconfig (Stufe 4)

Einordnung für Vertrieb & Praxis

Wann ist USDconfig sinnvoll?
Wenn Variantenvielfalt, Abhängigkeiten oder unterschiedliche Zielgruppen eine strukturierte Logik erfordern – und diese Logik im Vertrieb nachvollziehbar vermittelt werden soll.

Wie ist der Baustein einzuordnen?
USDconfig ist ein Standardprodukt und kein Baukasten. Der Baustein wird im Rahmen von Projekten eingesetzt und jeweils an die konkrete Situation angepasst.

Was ist der Vorteil dieses Ansatzes?
Logik, Darstellung und Interaktion werden nicht durch ein Tool vorgegeben, sondern aus der Vertriebs- und Produktsituation heraus entwickelt. Das vermeidet vorschnelle Festlegungen und hält die Lösung flexibel erweiterbar.

Wie belastbar ist die technische Grundlage?
USDconfig basiert auf OpenUSD (Dateiformat *.usdz) und wurde in Kundenprojekten eingesetzt. Der Fokus liegt auf einer stabilen, erweiterbaren Struktur – nicht auf einer fest definierten Produktlogik.


Omniverse-Inhalte nativ auf Apple-Geräten anzeigen – ohne Streaming: OpenUSD-Bridge

Die OpenUSD Bridge ist ein Produktbaustein, um Inhalte aus NVIDIA Omniverse in eine offene OpenUSD-basierte Struktur zu überführen und außerhalb der Plattform nutzbar zu machen. (Obwohl Omniverse und Apple-Formate auf dem OpenUSD-Standard basieren, bestehen in der Praxis relevante Unterschiede, die eine direkte Nutzung bislang erschweren.)

So lassen sich bestehende Omniverse-Assets nativ auf Apple-Geräten (Mac, iPhone, iPad und Apple Vision Pro), im Vertrieb oder in der Visualisierung einsetzen – ohne Pixel-Streaming, ohne App-Entwicklung und ohne neue Abhängigkeiten.

Die OpenUSD Bridge ersetzt NVIDIA Omniverse nicht. Sie ergänzt es dort, wo Inhalte über ihren ursprünglichen Einsatzzweck hinaus genutzt werden sollen.

Einordnung für Vertrieb & Praxis

Welches Problem wird hier gelöst?
Der Baustein vermeidet dauerhaftes Streaming aus Omniverse-Umgebungen und macht Inhalte direkt auf Apple-Geräten nutzbar.

Was ist der Vorteil gegenüber Pixelstreaming?
3D-Daten werden einmalig konvertiert und anschließend lokal dargestellt. Das reduziert Bandbreite, Rechenleistung und laufende Kosten deutlich.

Was bedeutet das für den Einsatz im Vertrieb?
Große und komplexe Omniverse-Inhalte können auch mobil gezeigt werden – bis hin zum iPhone – ohne App-Installation und ohne technische Einstiegshürden.

Wie ist der Reifegrad einzuordnen?
Der Baustein befindet sich in Entwicklung. Er ist technisch validiert, wird aktuell jedoch projektspezifisch eingesetzt und weiter ausgebaut.

Räumliche Environments für gemeinsame Gespräche bereitstellen (Work in Progress)

Der "Spatial-Website-Generator" ist ein konzeptioneller Produktbaustein für Projekte, in denen räumliche Inhalte nicht als einzelne Visualisierung, sondern als gemeinsamer Raum genutzt werden sollen. Der aktuelle Fokus liegt auf der Aufbereitung von Environments für Apple Vision Pro – insbesondere für FaceTime-basierte Gespräche mit mehreren Teilnehmenden.

Statt klassische Websites zu „verräumlichen“, verfolgt der Ansatz ein anderes Ziel: kundenspezifische Environments so aufzubereiten, dass sie in Gesprächen genutzt werden können und die Positionen mehrerer Personen im Raum berücksichtigen. Die benötigten USDZ-Dateien liegen dabei nicht auf einer Plattform, sondern beim Kunden(-server) selbst und werden von dort bereitgestellt.

Der Generator wird als Baukasten gedacht, der diese Environments reproduzierbar erzeugbar macht – ohne jede Umgebung individuell neu aufzubauen und ohne gestalterische oder inhaltliche Freiheit einzuschränken.

→ Zur Einordnung: Spatial Websites – Apple Enviroments (Stufe 5)

Einordnung für Vertrieb & Praxis

Wofür ist dieser Baustein gedacht?
Für Situationen, in denen Gespräche selbst räumlich werden – etwa bei Beratung, Präsentation oder Abstimmung mit mehreren Personen in einem gemeinsamen virtuellen Umfeld.

Was unterscheidet den Ansatz von klassischen Spatial-Websites?
Der Fokus liegt nicht auf Navigation oder Content-Struktur, sondern auf gemeinsam genutzten Environments für Kommunikation – aktuell speziell im Kontext von Apple Vision Pro und FaceTime.

Was bedeutet das organisatorisch für Kunden?
Die Environments liegen auf dem eigenen Server des Kunden. Es gibt keine Plattformbindung und keine laufenden Gebühren für Hosting oder Nutzung.

Wie ist der Reifegrad einzuordnen?
Der Baustein befindet sich in der Konzept- und Erprobungsphase. Einzelne Ansätze werden bereits in Kundenprojekten getestet und schrittweise weiterentwickelt.






Konfigurationslogik für AR früh gedacht und erprobt: ConfigXR (OpenSource)

ConfigXR war eines der frühen Systeme, mit denen viSales Konfigurationslogiken für Augmented Reality umgesetzt hat. Der Ansatz entstand in einer Phase, in der AR-Anwendungen vor allem als Einzelanwendungen gedacht wurden – und zeigte bereits damals, wie sich Varianten, Optionen und Produktlogik räumlich abbilden lassen.

Im Mittelpunkt stand nicht das einzelne Produkt, sondern die Frage, wie Konfigurationsentscheidungen im Raum verständlich gemacht werden können. ConfigXR wurde unter anderem genutzt, um Möbel, Objekte und Varianten direkt im Nutzungskontext zu konfigurieren und zu vergleichen. Es war eine Art "Produktkonfigurator-USDZ-Konfigurator".

Verkaufen mit dem Augmented-Reality-Stuhlkonfigurator

Einordnung für Vertrieb & Praxis

Warum taucht ConfigXR hier überhaupt auf?
Weil es zeigt, dass Konfigurationslogik in AR bei viSales kein neues Thema ist, sondern auf mehreren Jahren praktischer Erfahrung basiert.

Kann ich ConfigXR heute noch einsetzen?
Der Baustein ist heute kein aktives Produkt mehr, bildet aber eine wichtige Grundlage für spätere Entwicklungen. Erfahrungen aus ConfigXR sind direkt in neuere Ansätze eingeflossen – insbesondere in die Konzeption von USDconfig. Wir haben aber die Arbeit OpenSource gestellt.

GitHub: ConfigXR

Was ist der Unterschied zu USDconfig?
USDconfig ist ein Neubau auf Basis heutiger Anforderungen und Technologien. Es übernimmt zentrale Erkenntnisse aus ConfigXR, ist aber kein direkter Nachfolger und kein Weiterbau.

Welchen Nutzen hat das für mich als Entscheider?
Die Einordnung schafft Sicherheit: Neue Lösungen entstehen nicht aus dem Nichts, sondern bauen auf erprobten Denkmodellen und Projekterfahrungen auf.

Typische Fragen aus Marketing & Vertrieb

Sind das fertige Produkte oder individuelle Entwicklungen?
Beides. Die Bausteine sind aus realen Projekten entstanden und technisch erprobt. Je nach Produkt kommen sie als fertige Lösung, als installierbares Produkt oder als projektbasierter Baustein zum Einsatz.

Kann ich einzelne Bausteine unabhängig nutzen?
Ja. Einige Produkte lassen sich sofort und eigenständig einsetzen, andere entfalten ihren Nutzen im Rahmen eines Projekts. Die jeweilige Einordnung ist pro Produkt beschrieben.

Ersetzten die Produkte individuelle Beratung?
Nein. Die Produktbausteine ersetzen keine konzeptionische Arbeit, reduzieren aber Aufwand, Risiken und Anlaufzeit, weil bewährte Lösungsansätze wiederverwendet werden.

Wie aufwendig ist der Einstieg organisatorisch?
Das variiert je nach Baustein. Von sofort nutzbaren Lösungen ohne Projektaufwand bis zu projektbasierten Einsätzen ist alles vertreten. Ziel ist immer, unnötige technische oder organisatorische Hürden zu vermeiden.

Wie unterscheiden sich die Bausteine von klassischen Software- oder Abo-Lösungen?
viSales setzt bewusst nicht auf Plattform- oder Abo-Modelle. Wo Produkte installiert werden, laufen sie dauerhaft beim Kunden – ohne laufende Gebühren und ohne Abhängigkeit von externen Systemen.

Wie finde ich heraus, welcher Baustein für uns sinnvoll ist?
Im Gespräch. Die Seite dient der Einordnung, nicht der Selbstdiagnose. Welche Kombination sinnvoll ist, hängt vom Vertriebsprozess, vom Produkt und vom Zielkontext ab.

Nicht jedes Thema lässt sich über ein Produkt lösen. In vielen Projekten klären wir zuerst, welche Rolle OpenUSD, USDZ oder AR im Vertriebsprozess überhaupt spielen sollen. Dafür gibt es bei viSales ein eigenständiges Beratungsangebot.

Beratung, Workshop & Wissenstransfer

Wie es weitergehen kann

Wenn unsere Arbeitsweise zu eurer Fragestellung passt, gibt es verschiedene Möglichkeiten, weiterzugehen. Nicht jede Anfrage muss sofort ein Projekt sein – oft reicht ein erstes gemeinsames Einordnen.

Ins Gespräch kommen

Wenn du prüfen möchtest, ob ein überschaubarer Einstieg sinnvoll ist, sprechen wir darüber in Ruhe. Ohne Pitch, bei einer Tasse Tee oder Kaffee.