USDZ-Erstellung für Anfänger

USDZ-Erstellung für Anfänger

Du interessiert Dich für OpenUSD und dem Dateiformat USDZ? Du bist kein Programmierer, vielleicht eher ein Grafiker oder einfach ein interessierter Mensch, der selbst mal solche AR-Inhalte erstellen will? Da gibt es No-Code / Low-Code-Tools zum ausprobieren.

Dann ist dieser Ratgeber genau für Dich gedacht.

→ Praxiseinsatz von AR: AR im B2B-Vertrieb – der große Überblick

→ OpenUSD im Einsatz: USDZ & OpenUSD für den Vertrieb

Du bist Programmierer?

Wunderbar: Du kannst Dir gern die USDZ-Apple Developer-Doku anschauen. Das ist eher unser Weg...

Oder: Du kannst Dir die kostenlosen Tutorials von NVIDIA anschauen, dazu benötigst Du jedoch einen Windows-PC mit einer NVIDIA Grafikkarten.

In dem Beitrag NVIDIA Omniverse, eine Einordnung für den Mittelstand gibt es auch Angaben zu den technischen Mindestspezifikationen an den Rechner.

Hardware zum Start: MacMini & iPad/iPhone

Um im Apple-Ökosystem eine USDZ-Datei für AR erstellen zu können sollte man wenigstens ein MacMini benutzen können. Modelle mit M1-Prozessor - M2-M5 gehen auf jeden Fall auch - gibt es bei Ebay ab ca. 300 Euro. Man kann sich dann die erstellten Inhalte mit der Quick-Look-Funktion am Mac anschauen, aber zum echten AR-Erlebnis sollte man ein günstiges iPad oder iPhone nutzen. Das iPhone sollte mindestens ein 6S sein, neuere Modelle sind hier immer besser, auch so ein Gerät bekommt man günstig bei Ebay.

Was ist mit Windows-PCs?

Bisher gibt es noch keinen No-Code / Low-Code Editor für USDZ auf Windows-Basis. Da bleibt bisher nur der beschwerliche Weg via NVIDIA Omniverse > Siehe "Du bist Programmierer?"

Software zum Start: Reality Composer Pro oder Deconstructed

Als Werkzeug zur Bearbeitung bietet sich das kostenlose Tool Reality Composer Pro von Apple an, alternativ dazu gibt es auch das OpenSource-Projekt Deconstructed. Die Programme sind Point-n-Click-Werkzeuge und können ohne Programmierkenntnisse ausprobiert werden.

Wie kommt man an die 3D-Dateien?

In Der Weg zur 3D-Datei für alle Zwecke: OpenUSD & .usdz habe ich einige Wege ausgeführt, darunter 3D-Werkzeuge wie das kostenlose Blender. Für den absoluten Einsteiger hier noch weitere Wege:

Kostenloser Download (1) Sketchfab: Die Website bietet einige Modelle an, nicht alle sind Kostenlos: Ich rate - keine Rechtsberatung - von jeglicher kommerzieller Nutzung ohne genaues Studium der AGBs und des Lizenzvertrags ab. Für erste Experimente ist es aber ein Weg zu einer Datei. Zum Start schlage ich ein einfaches 3D-Objekt vor.

Kostenloser Download (2) Turbosquit: Bietet eine ganze Reihe guter Modelle an, größtenteils zu guten Preisen. Kostenlos ist zum Beispiel der Golfball.

Claude Code: Ich habe selbst schon mit der KI von Claude Code einfache 3D-Modelle als USDZ Dateien erzeugen können. Prompt-Vorschläge wie "Mach mir einen Würfel als USDZ-Datei" sollten gehen.

Nächster Schritt: Reality Composer Pro (oder Deconstructed) ausprobieren

Arbeitsergebnisse: USDZ & AR zum Ausprobieren

Apple bietet auf einer Demo-Seite einige Beispiele an. Direkt die Seite mit einem iPhone oder iPad starten: Quick Look Gallery. Von meiner Agentur hier ein Beispiel, welches man via QR Code ausprobieren kann, ist unser Igus-Startprojekt gewesen.

Viel Spaß beim Ausprobieren!

Die Vorgeschichte: Am 18. März 2026 habe ich im Rahmen des Heidelberger XR-Symposiums einen Vortrag über OpenUSD für Entscheider gehalten. Am Ende kam von einem der vielen Zuschauer die Frage: "Wie kann ich denn nun mit OpenUSD anfangen?"

Das führte zu den heutigen Zeilen für die Blog-Kategorie OpenUSD & USDZ.

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