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title: Microsoft & Metaverse? Mariano Mailos, Visual-Com-Podcast Ep. 72
description: Mariano Mailos erklärt im Visual-Com-Podcast Ep. 72, wie Microsoft mit
  Teams, Mesh und HoloLens eine eigene Metaverse-Vision fernab von Gaming-Ästhetik
  aufbaut.
slug: microsoft-metaverse-mariano-mailos-visual-com-podcast-ep-72
date: '2023-05-15'
last_updated: 2026-04-24
author: Gerhard Schröder
tags:
- visual-com-podcast
- metaverse
primary_tag: visual-com-podcast
excerpt: 'Brillenkosten, Systemvielfalt und No-Delay-Kommunikation: Mariano Mailos
  ordnet mit Kai Heddergott und Gerhard Schröder ein, was Microsofts Metaverse-Ansatz
  wirklich bringt.'
canonical: https://visales.de/microsoft-metaverse-mariano-mailos-visual-com-podcast-ep-72.html
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„in der Unternehmenskommunikation. Wir sind hier wieder mal versammelt, diesmal live auf YouTube und auf LinkedIn"

[Kai Heddergott](https://www.linkedin.com/in/kaiheddergott/) und [Gerhard Schröder](https://www.linkedin.com/in/gerhardschroeder-visales/) in Folge 72 des Visual-Com-Podcast: **Microsoft & Metaverse? Mariano Mailos, Ep. 72**

<details class="vs-podcast-info">
  <summary><strong>Was ist der Visual-Com-Podcast?</strong></summary>

Der Talk von Kai Heddergott und Gerhard Schröder zu visueller Unternehmenskommunikation — zu B2B, XR, KI und digitaler Kommunikation. Seit 2017, zunächst als KopfKino, ab 2025 als Visual.com.

→ [Alle Folgen im Archiv](https://visales.de/tag/visual-com-podcast.html)

</details>

## Worum es geht
Microsoft und das Metaverse: Mariano Mailos erklärt, wie Microsoft mit Teams, Mesh und HoloLens eine eigene Metaverse-Vision aufbaut – fernab von Gaming-Ästhetik. Was kostet eine Brille? Was macht Sinn? Und warum ist No-Delay-Kommunikation der entscheidende Faktor?

## Kapitel
00:00 Intro & Gast: Mariano Mailos
03:44 Einstieg & erstes Statement
07:30 Was technisch möglich ist
11:17 Komplexität vs. Alltagstauglichkeit
15:02 Microsoft vs. Apple: Unterschiede
18:49 Brillenkosten & Einsatzfelder
22:34 Eigene VR-Brillen bauen?
26:16 Virtuell dazugeschalten: Live-Demo
29:58 Günstiger Einstieg möglich
33:40 Zusammenspiel verschiedener Systeme
37:22 Monatliche Entwicklungen
41:04 Das Ziel ist nicht Technologie, sondern Nutzen
44:46 In der Regel: Einsatz in Unternehmen
48:28 Systeme gut zusammenführen
52:11 No Delay als Erfolgskriterium
55:53 Fazit & Ausblick

<details>
<summary>Transkript (KI-bereinigt)</summary>

Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Kopfkino, dem Podcast rund um visuelles
in der Unternehmenskommunikation. Wir sind hier wieder mal versammelt, diesmal live auf YouTube und auf LinkedIn.
Versammelt heißt in dem Fall Kai Heddergott und Gerhard Schröder. Jawohl, wir zwei haben uns mal wieder versammelt.
Ich wieder mit einer Tasse Tee. Kai, was hast du heute dabei?
Ich habe noch an der anderen Ecke meines Arbeitsplatzes noch eine Flasche Wasser stehen, aber die habe ich jetzt nicht im Bild,
weil ich gehe davon aus, wenn ich sie jetzt hier vorne stehen hätte, dann wird sie gleich umgestoßen werden.
Das will niemand. Das will niemand.
Unser eigentliches heutiges Thema ist sicherlich nicht Tee oder Kaffee oder ähnliche Themen,
sondern wir haben heute das Thema Microsoft mit im Gepäck.
Genau. Und wir haben heute im Prinzip nicht nur Microsoft im Gepäck, sondern wir haben auch jemanden von Microsoft dabei.
Und irgendwie passt das ganz gut. Wenn wir von Microsoft sprechen, sind wir also in der Welt des M's.
Und Mariano Meilos ist heute bei uns zu Besuch und als Gast dabei.
Also eigentlich reden wir bei 3M, also über ihn und Microsoft.
Aber ein bisschen mehr natürlich auch noch, weil das hat ja heute hier wieder mit virtuellen Welten zu tun
und ein bisschen Technologie, aber auch ein bisschen natürlich mit der Anwendung.
Und deswegen begrüßen wir jetzt den Mariano ganz herzlich hier in unserer Runde.
Jetzt sind wir auch zu dritt.
Guten Morgen.
Achso, eigentlich sind es ja, glaube ich, 4M.
Wir müssten sagen, München ist jetzt dazu geschaltet.
Ist das richtig oder wo sitzt du gerade?
Ja, normalerweise bin ich in München im Büro.
Ich bin heute von zu Hause im Dachauer Land.
So ein bisschen weiter.
Also okay, an der A8 raus und dann irgendwann rechts ab, glaube ich.
Ja.
Genau.
Da habe ich übrigens gestanden 1999 an der A8 Richtung Dachau, als die Sonnenfinsternis zu sehen war.
Aber das ist ein anderes Thema, das wir jetzt hier nicht besprechen wollen.
Vielleicht könnten wir darüber sprechen, wie man das nochmal virtuell nachahmen könnte, was man damals gesehen hat.
Ich ergänze M mehr, denn du sitzt in Münster.
Noch ein M.
Jetzt ist langsam echt ein bisschen spooky.
Aber gut, das wollen wir jetzt auch nicht so strapazieren.
Vielleicht sollten wir jetzt sagen, warum wir heute auf die Idee gekommen sind, Mariano dazu zu holen.
Weil wir wollen auch über einen speziellen Strang sprechen, der mit Microsoft zu tun hat.
Genau.
Noch ein M.
Metaverse.
Okay, weil jetzt, ich gebe auf, der Karlauer ist jetzt durch, aber korrekt, definitiv.
Eigentlich ist unser heutiges Thema, Microsoft und Metaverse als Thema miteinander zu verbinden und darüber mal zu reden.
Und wenn man ehrlich ist, muss man ja schon wieder auch ein paar Jahre an der Stelle zurückgehen.
In Verbindung an der Stelle wäre ja das Stichwort wieder ein M.
Mixed Reality.
Ja, denn mit dem Referenzproduktdesign für Mixed Reality, also Virtual Reality-Brillen, fing ja so gesehen für mich die Wahrnehmung dieser Kombination an.
Ist das richtig so?
Kann man so sagen, Kai, oder?
Damit geht's los.
Ich glaube, das können wir alle so festhalten, ja.
Also gut, wir haben noch ein paar andere Sachen im Kopf natürlich von ganz früher, wo dann uns VR-Welten irgendwie nähergebracht wurden.
Also die richtige Anwendung, über die wir auch sprechen wollen, ist, glaube ich, tatsächlich mit diesem Mixed Reality-Ansatz eigentlich dann,
das ist das eigentlich, was uns dann gepackt hat und worüber wir heute auch im Detail sprechen wollen.
Genau.
Dann würde ich aber erst noch ganz kurz erwähnen, es gibt eine zweite Geschichte, die mich an der Stelle so gesehen in Verbindung bringt.
Das ist das Stichwort HoloLens.
Dann sind wir eigentlich gesehen nochmal einen Schritt wiederum weiter und schon fast wieder in der Gegenwart angekommen.
HoloLens 1, HoloLens 2.
HoloLens 3, Fragezeichen.
Wie auch immer dann die Geschichte in Zukunft weitergeht.
Aber eigentlich sind wir jetzt bei dem Thema, was die Geg

</details>
